SUBVERSION: mindenkit megtévesztünk

subversion2.jpg

Új játékon dolgozik az eddig kivétel nélkül cyberpunk játékokat (Uplink, Darwinia, Defcon) gyártó angol Introversion. A céges blogba most kerültek fel a városgenerátorról a legújabb képek, jól láthatóan procedurális városgenerálásról van szó, Chris pedig többször is közölte a blogokban (1, 2, 3, 4), hogy akármit is gondolunk a játékról, nem az lesz belőle, ami - és egyébként sem döntötték el, hogy milyen zsáner lesz belőle, csak kódolnak a vakvilágba. (A legelső postban még épületbelső-generálást lehetett a képeken látni.) Szerintünk Katamari-klón lesz belőle. Vagy grafikus hentai-novella.


LINK-DEAD: katonák, fegyverek, gépek, hackerek és főként háború

logo1.gif

Michal Marcinkowski, a Soldat fejlesztője új játékon dolgozik. Elmondása szerint a játékot Odin készítette a Valhallában több ezer évvel ezelőtt, hogy a viking harcosokat tesztelje vele a harcok előtt. A Link-Dead realisztikus lesz, a Soldatnál lassabb tempójú, a taktika fontos szerepet játszik majd. A playereknek környezetüket kell majd (ki)használniuk a terep bejárásához (vannak ajtók, járművek és repülőgépek is). A vikingektől némileg eltérő leírásból csak annyi derül kis, hogy egy poszt-apokaliptikus világ két szintjén játszunk majd. A felszínen robotokat, gépágyúkat, gépágyús robotokat, terminátorokat, terminátorrobotokat és egyéb robotokat (sic!) lehet irányítani, az irányítófelület pedig a földalatti bunkerekben van, ahová majd tanácsos lesz betörni. Voilá. (Nincs screenshot, nincs video.)


Acid Lazer Rifle of Babylon!

Az univerzum kegyes. Öt méteren belül kétszer tolattak rám és egyszer akartak lobogó hajjal elcsapni, aztán amikor a belpol rovatnak magyaráztam éppen az épület előtt a field medic robotokat, tiszta erőből lefejeltem az éppen lezáródó sorompót, ami alatt, úgy tűnik, átmentünk. Pontosabban, nem mentünk át. Ezek után világlegjobb kompenzáció, hogy beválasztottak a Hellgate:London alfateszterének, tekintve hogy indulás óta várom és nézek több fansiteot óránként, my bad.

avalon200.jpgA Hellgateról az NDA miatt nem írhatok semmit, ami azért is cseles egy jogi megoldás, mert a kurvajót viszont elég sokszor le lehet írni róla és ezt az agyatlanabb rajongók meg is teszik. Én szombat este jutottam el arra az igen kétes, de könnyen megközelíthető szintre, hogy a Kossuth Lajosra igen hasonlító kardművészt KossuthLajosnak neveztem el és azzal álltam neki a zombikat kaszabolni, majd valahogy megfordult az is, hogy akár el is lehetne küldeni egy screenshotot a kuruc.info-nak, hogy nézzék meg, a magyarságtudat megveti a lábát egy ilyen sátánista, globalista (itt asszem elszaladt egy jóseggű, latexbe öltözött démonvadászlány a szomszéd peronon) romlott tudatú játékban, de az ötlet hálistennek pillanatnyi volt, az már jobban megmaradt, hogy át kéne forgatni a magyar nyelvű MSN-t úgy, hogy chat közben $name után azt írja ki, hogy "azt üzente", de aki kialudta magát hétfő reggelre, az nem fogja ezt értékelni.

A tudományrovat (lentebb) annyit gondolt csak erről, hogy mostantól nem fognak egy hétig látni. Még van negyedórám eldönteni, hogy bemegyek-e. Decide or decide.

zenbauer.jpg
Fotó: Stiller Ákos, hvg.hu


pwned the barrel

pwnedthebarrelsmall.jpg

A pszichotankönyvek elolvasásának egy nagy hátránya van: az ember elkezdi saját magát visszafejteni, az olvasóim nagy része a kényszerespost óta pedig érezheti, hogy ez nem mindig szerencsés. Egyszer kell negyed órán kereszül figyelni egy magas szintű MMORPG játékost ahhoz, hogy rádöbbenj, a magas szintű, céhben aktív playerek elhanyagoltak, szociális életük konvergál a nulla felé, valamint a tápolással, a gyűjtögetéssel és az új környezetben való kiemelt státusz birtoklásával kompenzálják azt, hogy szabadidejük ugyan tengernyi, de más, az nem igazán. (Azok a magas szintű MMORPGsek, akiknek van szociális életük, nincsenek elhanyagolva és elrontva sincsenek belülről, kérem, jelentkezzenek. Fenem a fogam rátok.) muhawhawhawhaw. haw. Szóval egy hete a Dungeon Runnersben szaladgálok, kifizettem az 5 dollárosnak kikiáltott (de időközben 5 eurosra váltott) havidíjat és amennyire nem akarok időt tölteni benne, annyira sikerül. *cosmic sigh*

Megfogadtam pedig, hogy a Hellgate:London lesz az az egyetlen MMORPG, amivel hajlandó vagyok foglalkozni (és mennyire szerencsés vagyok, hogy még időben lemondtam arról, hogy én indítsam el a magyar fansiteot), aztán persze jött a hír a Warhammer 40K MMO-ról is, a világ játékosainak döntő százaléka azért remeg, hogy ha már a Blizzard baszott bejelenteni a BlizzConon a Team 3 által fejlesztett projektet, ami remélhetőleg a Diablo 3 lesz, akkor legalább Lipcsében jelentsék be, hogy mikortól csókolhatjuk seggen a szabadidőnket. Esténként meg ezzel szaladgálok, ezzel, ott, fent és kifejezetten élvezem. Nem csoda, a Diablo 2 egy idő után csak elvesztette a varázsát, a Titan Quest a kamerakezelésével és a főhős customizingmentességével bukta be a sikert itt a HQ-n, a Fate-ben nem volt multiplayer, a szintén Flagship által fejlesztett Mythosról pedig (bétatesztelem) nem mondhatok sokat az NDA miatt, de egy biztos: még az indygameren is jobb játékokat találok nála.

A DR alattomos, remek voiceoverjei vannak, ötletes tárgyai, a loot requirementek csak szintekhez vannak kötve, az emberfialánya emiatt remegő kezekkel lép még csakmégegy szintet, a városi és erdei hangulatok egy az egyben a WoWra ütnek, én pedig titkos websiteok titkos fórumain keresgélek, hol vannak olyan szerek, amiknek az van az oldalára írva, hogy Time Potion, soulbound, Adds 2-4 hours to daily lifetime. Köszönöm, hogy elmondhattam.


ECHOCHROME: Escher gone interactive

Echochrome would be M.C.Escher on massive amounts of, well, you make it up. A sketchy-looking applet for the PSP and PS3 that makes use of perspective, as simple as that. It also appears to be one of hell of a geeky math sandbox which can probably get you laid with a plastic ruler or the complete surface of the freemason logo (not women, no). It's also very eminently realized in Jun Fujiki's OLE Coordinate System. (I also want you to look at this very carefully. People are just like spiders. Without being able to climb up walls and being patient, of course.)